Наверное каждый любитель шутеров, особенно мультиплеерных, ни раз задавался вопросом "что же я делаю не так" и "почему я его не убил вообще?" и ответов на этот вопрос может быть много. От плохого интернет-соединения и слабого ПК, который не способен удерживать стабильную частоту кадров до вашего личного скилла. И зачастую проблема именно в последнем пункте. Поэтому сегодня я покажу вам три простых способа сделать свой аим немного лучше! Профессионал сможет показывать удивительные результаты и на...
Со времени своего появления в 1970-х годах, когда видеоигры впервые представили перспективу от первого лица, жанр FPS претерпел значительное развитие. Старенькие игры давали игрокам возможность исследовать виртуальные миры и стрелять по целям, таким как Spasim (1974) и Maze War (1974). С развитием игр, таких как Wolfenstein 3D (1992) и Doom (1993), с более сложной графикой и механикой игры, жанр FPS наконец-таки разогнался.
Half-Life (1998) появилась пару десятилетий назад, предложив более мощный физический движок и захватывающий сюжет, став эталоном для современных шутеров от первого лица...