Как тренировать AIM, реакцию, пушить, атаковать в шутерах
Лучшие программы для тренировки аима (точности) в шутерах
Со времени своего появления в 1970-х годах, когда видеоигры впервые представили перспективу от первого лица, жанр FPS претерпел значительное развитие. Старенькие игры давали игрокам возможность исследовать виртуальные миры и стрелять по целям, таким как Spasim (1974) и Maze War (1974). С развитием игр, таких как Wolfenstein 3D (1992) и Doom (1993), с более сложной графикой и механикой игры, жанр FPS наконец-таки разогнался.
Half-Life (1998) появилась пару десятилетий назад, предложив более мощный физический движок и захватывающий сюжет, став эталоном для современных шутеров от первого лица...
Как улучшить навыки в шутерах: руководство для начинающих и продвинутых игроков
Шутеры (FPS — First-Person Shooter и TPS — Third-Person Shooter) — один из самых популярных жанров видеоигр. Они требуют от игроков быстрой реакции, точности, стратегического мышления и умения работать в команде. Если вы хотите стать лучше в шутерах, будь то одиночные кампании или многопользовательские режимы, эта статья поможет вам развить ключевые навыки и достичь новых высот. Чувствительность — один из самых важных параметров в шутерах. Она определяет, насколько быстро ваш персонаж поворачивается в ответ на движение мыши или джойстика...