Минимальная задержка ввода крайне важна для игровых проектов, где быстрая реакция может определить исход поединка. Чем меньше время между нажатием кнопки и его отображением на экране, тем лучше. Для измерения задержки часто применяются сложные методы, включая использование высокоскоростных камер, чтобы фиксировать нажатия мыши и подсчитывать кадры до появления визуального эффекта выстрела. Новый инструмент Frame Latency Meter от AMD обещает упростить этот процесс. Он совместим с большинством современных...
• как измерить задержки включения и выключения при управлении питанием, путем подключения и отключения входного сигнала сети переменного тока
• как произвести измерения времени включения и выключения, когда источник питания управляется удалённым сигналом включения/выключения
• как провести автоматизированные измерения времени между несколькими источниками питания с регулируемой нагрузкой В этом руководстве в качестве примера используется осциллограф смешанных сигналов серии 5, оснащенный 8 каналами FlexChannel®...