201 читали · 1 год назад
Процедурная генерация контента в Unreal Engine 5: Создание бесконечных миров и уровней
Процедурная генерация контента - это мощный инструмент, который позволяет разработчикам создавать бесконечные миры и уровни в играх, обеспечивая разнообразие и уникальность игрового опыта для каждого игрока. В этой статье мы рассмотрим, как использовать процедурную генерацию контента в Unreal Engine 5 для создания захватывающих игровых миров. 1. Основы процедурной генерации контента Процедурная генерация контента основана на использовании алгоритмов и случайных параметров для создания разнообразных и уникальных игровых элементов, таких как ландшафты, текстуры, уровни, и т...
1 год назад
Художник показал, как построить антиутопический научно-фантастический город с помощью Unreal Engine 5 и Nuke
Гал Равид-Тал, опытный 3D/Unreal генералист и композер в Platige Image, позволил взглянуть за кулисы своего последнего проекта — завораживающего научно-фантастического города, реализованного в Unreal Engine 5 и Nuke. Он предоставил всеобъемлющее описание процесса создания, делясь бесценными идеями на каждом этапе, от создания текстур высоты до финальной планировки и освещения. Построение города с нуля начинается с создания текстур высоты. Для этого Равид-Тал использовал Jsplacement — бесплатный инструмент...