505 читали · 2 года назад
Процедурная генерация контента в Unreal Engine 5: Создание бесконечных миров и уровней
Процедурная генерация контента - это мощный инструмент, который позволяет разработчикам создавать бесконечные миры и уровни в играх, обеспечивая разнообразие и уникальность игрового опыта для каждого игрока. В этой статье мы рассмотрим, как использовать процедурную генерацию контента в Unreal Engine 5 для создания захватывающих игровых миров. 1. Основы процедурной генерации контента Процедурная генерация контента основана на использовании алгоритмов и случайных параметров для создания разнообразных и уникальных игровых элементов, таких как ландшафты, текстуры, уровни, и т...
Что такое Mesh в Unreal Engine
Поговорим о том, что такое Mesh в Unreal Engine (UE4, UE5) или, по-русски говоря, Меш или просто сетка. А также обсудим её основные типы: Перейти к статье: Mesh в Unreal Engine * * *