SOLID, 1.3 LSP - Liskov Substitution Principle Принцип подстановки Лисков - С#, Unity
Java 1278. Что такое Liskov’s Substitution Principle (Принцип подстановки Барбары Лисков)?
1278. Что такое Liskov’s Substitution Principle (Принцип подстановки Барбары Лисков)? Принцип подстановки Барбары Лисков (Liskov's Substitution Principle, LSP) - это принцип SOLID-архитектуры, который гласит, что объекты в программе должны быть заменяемыми их наследниками без изменения корректности программы. Пример на Java: class Bird {
public void fly() {
// выполнение полета }
}
class Duck extends Bird {
public void swim() {
// выполнение плавания }
}
class Ostrich extends Bird...
💡 SOLID: принцип подстановки Лисков (LSP) говорит
: 🔁 объекты базового класса должны без проблем заменяться объектами его подклассов. Если подкласс меняет поведение так, что код начинает ломаться — дизайн неправильный. ❌ Плохой пример У нас есть Vehicle с методом startEngine(). Мы наследуем Bicycle, но… у велосипеда нет двигателя — и метод бросает исключение. Такая иерархия: class Vehicle { public void startEngine() { ... } } class Bicycle extends Vehicle { @Override public void startEngine() { throw new UnsupportedOperationException("Bicycles...