На примере версии blender 3.4.0 Выделяем на сцене куб, вместо окна Timeline открываем окно Geometry Node Editor (Shift+F3) жмем на клавишу New и получаем базовый комплект геометрических нод, таких как Group Input это вход в геометрию, здесь содержится информация объ объекте к которому будет преминина геометрические ноды, и Group Output это выход из геометрии, то, что в итоге получится после добавления геометрических нод. Фактически, геометрические ноды это модификатор, соответственно он будет...
Основы Geometry Nodes в Blender/ Посмотрим как работают примитивы. Уроки Blender для начинающих. Видеоформат https://dzen.ru/video/watch/66dd756142b0584506c06072 - Вкладочка Ноды Геометрий Выбираем создать...