Потертости в блендер. Как сделать потертости по фаске в блендер.
Топор в Blender
Подкатываю вам еще один комплект стримов с моделированием на этот раз топора в Блендер по референсу из Пинтереста. Саму готовую модель можно покрутить и посмотреть тут на скетчфабе. Ссылка ниже: А это ссылка в контакте, куда также выкладываются обновленные трансляции и идут стримы:
Тут, лоуполи моделирование основной формы топоры, которую потом усложню. Да в данном случае я делаю не от высокополигональной модели, а наоборот. Дальше сделав ремеш, уплотнив сетку для лепки, добавлю детализацию к модели...
Основные нюансы выдавливания граней в blender 4.0.2 Функция Extrude
Всем привет. Сегодня рассмотрим нюансы выдавливания/Extrude поверхностей меш-объектов на простом примере для наглядности. Эта функция расположена на панели инструментов (клавиша T) в режиме Edit mode. Если нажать на кнопку и удерживать ее, то появится окно, в котором можно выбрать один из вариантов: Extrude region Extrude Manifold Extrude Along Normals Extrude Individual Extrude to Cursor Каждый из вариантов имеет свои особенности. Рассмотрим каждый из них. Extrude region Выделим две грани куба, которые хотим выдавить...