1701 читали · 2 года назад
№190. Godot 4. Про @export.
Приветствую. В данной статье затронем такую вещь как @export в Godot. При помощи этой штуки мы можем вынести переменные в меню свойств ноды. Тем самым получая более удобную среду для работы со значением переменных. Пройдемся по основным и часто используемым приёмам. Для первого примера просто вынесем переменную Life: После этого находим её в меню ноды и изменяем , не прибегая к редактированию кода ) В том числе и на активном проекте (пример ниже) Само собой мы можем выносить не только обычные цифровые и текстовые переменные...