1262 читали · 7 лет назад
Копируем и вставляем в Blender
Как жаль, что я в свое время не знал об этой технике. Вот уж правда говорят что знание - сила. Очень часто приходится приводить параметры к одинаковым значениям. Естественный способ - это копировать существующие значения и вставлять их. Для этого нужно: 1. Кликнуть в исходный бокс 2. Выделить значение 3. Скопировать его 4...
7 лет назад
Меняем оформление Blender
Еще один прием, который помогает сделать работу в 3D редакторе Blender максимально комфортной. Это возможность изменения визуального оформления. Попасть туда можно по обычному пути File — User Preferences и там найти вкладку Themes Количество элементов которые можно изменить — просто огромное...
5512 читали · 6 лет назад
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...
715 читали · 1 год назад
Почему Blender стал таким популярным: история и феномен программы
Blender – профессиональное бесплатное и открытое ПО для 3D-моделирования и анимации, включающее инструменты моделирования, скульптинга, рендеринга, композитинга, монтажа видео и даже 2D-анимации. Сейчас он очень популярен среди бесплатных 3D-редакторов благодаря быстрому стабильному развитию . За годы существования вокруг Blender выросло огромное сообщество пользователей (по данным Википедии, число пользователей превысило 500 000 по всему миру ) и накопилось множество обучающих материалов, благодаря чему освоить программу стало проще простого...