876 читали · 3 года назад
№96. Динамический интерфейс.
В этой небольшой статье рассмотрим такие важные моменты при создании интерфеисов как аnchors и margins. Якоря и отступы, если по нашему. Важная ремарка — в этой статье я не буду обьяснять как работают и для чего нужны ноды класса Control. Об этом есть отдельная статья в группе. Начнем с того, что для правильной подгонки элементов на разных экранах нам необходимо правильно настроить сам режим отрисовки. Для этого заходим в настройки , ищем раздел Display > Window. И в самом низу выставляем режим 2D + Expand...
3319 читали · 3 года назад
Настройка размера окна в играх и программах
Сегодня мы поговорим об одной утилите, которая поможет изменить размер окна программы или игры в соответствии с вашими предпочтениями. Также она управляет расположением окон на рабочем столе | это статья из цикла #маленькиеполезныепрограммы Если вы пропустили прошлые выпуски этой рубрики, то поясняю: я беру на обзор малопопулярные программы, которые замечательно выполняют поставленную перед ними задачу. Это может быть совершенно любая задача (чаще всего узконаправленная)! Например, передача звука...