Collect Asset Основная функция плагина — автоматически собирать используемые в сцене ассеты (текстуры, прокси, и т.д.) в одну папку. Например, это удобно, если нужно скинуть сцену на другой компьютер. Ссылка: https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/collect-asset Установка: Перетащить скрипт в окно Макса, следовать указаниям установщика. Через Customize User Interface вытаскиваем кнопку плагина на панель инструментов: Camera Resolution Mod Плагин представляет из себя модификатор, который позволит установить для каждой камеры свое разрешение кадра...
Давайте разберем несколько полезных плагинов, которые пригодятся вам в работе. 1. RAYFIRE Плагин позволяет делать все, что связано с динамическими симуляциями, с коллизиями объектов, с различными разрушениями, рассыпанием, разбиением. К примеру, можно создать полет пули, разбитие стекла, взрыв. Плагин отлично взаимодействует с 3ds max и любыми другими 3d пакетами. Активно используется в медиа, анимации и играх. 2. COLORCORRECT Позволяет корректировать цвета. По функционалу этот сторонний плагин Color Correct на 90% похож на встроенный в 3Ds Max узел Color Correction...
https://www.pinterest.cl/pin/661607001492885881/
Плагины помогают визуализатору экономить время и без лишних усилий создавать потрясающие эффекты в проектах. Но важно уметь их правильно выбирать и работать с ними...