Преобразования в Godot Часть 1 2D. Godot 4.3
№67. Разница между _input() и unhandled_input().
Помимо функции _input(event) есть еще _unhandled_input(event) .
И объяснить разницу можно на простом примере:
Допустим у вас есть поле ввода текста. И оно в данный момент в фокусе, то есть пользователь что-то пишет...