Алтай
Unity отключение Debug логов в релизной сборке.
Первая статья, она самая сложная. Постараюсь поменьше “лить воды” и придерживаться формата:
1. Введение.
2. Задача.
3. Решение. ВодаВведение:
Во время разработки, рано или поздно, сталкиваешься с необходимостью провести отладку приложения, отловить баги и пофиксить их. Или отследить работу метода/модуля/плагина и т.д. В Unity с отладкой нам помогает класс Debug - иными словами, мы можем вести журнал логирования, записывать в журнал необходимые нам события или значения и выводить их в консоль. ...
Остановись, мгновение: ловим баги с Breakpoint и Debug Console (LLDB)
Статья подготовлена для студентов курса «iOS-разработчик. Базовый курс» в образовательном проекте OTUS. Первый баг был найден 9 сентября 1945 года. С тех пор их численность увеличилась в разы. Баги заполоняют наши приложения, лишают разработчиков сна, сдвигают сроки сдачи, являются причиной колебания Силы. Пора положить этому конец! Сегодня я покажу вам, как отлавливать баги в нашем коде, чтобы мы могли выступить против них единым фронтом! Предлагаю включить нумерацию строк в файле — это облегчит навигацию по коду...