▫️Как реализовать алгоритм поиска путей в графе с помощью алгоритма A* в Python?◽️ Вот пример кода на Python, который реализует алгоритм A* для поиска путей в графе: from queue import PriorityQueue # Реализация алгоритма A* для поиска кратчайшего пути в графе def a_star(graph, start, goal): # Инициализация очереди с приоритетами и добавление начальной вершины в очередь frontier = PriorityQueue() frontier.put(start, 0) # Инициализация словаря с расстояниями от начальной вершины до остальных вершин графа distance = {start: 0} # Инициализация словаря с предыдущими вершинами на кратчайшем пути previous = {} # Пока очередь не пуста, извлекаем вершину с наименьшим приоритетом while not frontier.empty(): current = frontier.get() # Если мы достигли целевой вершины, то возвращаем путь if current == goal: path = [] while current in previous: path.append(current) current = previous[current] path.append(start) path.reverse() return path # Итерируемся по соседним вершинам текущей вершины for next in graph.neighbors(current): # Вычисляем расстояние от начальной вершины до следующей вершины new_distance = distance[current] + graph.distance(current, next) # Если мы не посещали следующую вершину или обнаружили более короткий путь до нее, то обновляем информацию if next not in distance or new_distance < distance[next]: distance[next] = new_distance priority = new_distance + graph.heuristic(next, goal) frontier.put(next, priority) previous[next] = current В этом примере мы использовали очередь с приоритетами из модуля queue для хранения вершин графа, которые нужно обойти, и словарь distance для хранения расстояний от начальной вершины до остальных вершин графа. Также мы использовали словарь previous для хранения предыдущих вершин на кратчайшем пути. Функция neighbors возвращает соседние вершины текущей вершины, а функция distance возвращает расстояние между двумя вершинами графа. Функция heuristic возвращает эвристическую оценку расстояния от следующей вершины до целевой вершины. @Python Django
Доброго времени суток, читатели, зрители моего канала programmer's notes. Не забывайте подписываться и писать свои комментарии к моим статьям и видео. Алгоритм обхода лабиринта на языке Python. Поиск всех путей Сегодня интересный рекурсивный алгоритм. Часто встречающаяся задача обхода лабиринта. При этом могут быть разные конечные цели: найти нужное место в лабиринте, найти кратчайший (или все кратчайшие) путь до указанного места, найти все пути до указанного места в лабиринте, произвести обход лабиринта...