Сегодня будем решать задачу, которая даётся читателю в книге Майкла Доусона "Программируем на python". Звучит она следующим образом: "Доработайте игру "Анаграммы" так, чтобы к каждому слову полагалась подсказка. Игрок должен получать право на подсказку, если у него нет никаких предположений. Разработайте систему начисления очков, по которой бы игроки, отгадавшие слово без подсказки, получали больше тех, кто запросил подсказку". Автор книги приводит в пример код игры "Анаграммы", который необходимо доработать, что я собственно и сделал...