2 года назад
Python + C/C++
1) Установка компонентов 2) Добавление gcc в переменную среды Windows  3) Написание Си программы 4) Компиляция 5) Запуск 6) Устранение ошибок Данная статья представляет собой инструкцию по установке и запуска библиотек созданных на языках C или C++, и запускаемых с помощью Python для его ускорения. Установка компонентов Рассмотрим создание первой простейшей программы на языке Си с помощью компилятора GCC, который на сегодняшний день является одим из наиболее популярных компиляторов для Cи и который доступен для разных платформ...
06:44
1,0×
00:00/06:44
486,1 тыс смотрели · 4 года назад
227 читали · 5 лет назад
C++. Подключение библиотек: SFML, GLM, Glew и GLFW
В данной статье описан алгоритм подключения библиотек, для работы с 3D графикой в C++ и последующего создания 3D игр или других объектов. В частности, будет использован проект «SFML-3D-game», для демонстрации подключения библиотек...