Когда вы переходите в режим скульптинга, часть вашего объекта может внезапно окраситься в красный или какой-то другой цвет, при этом вы специально ничего не делали и вообще не понимаете, как такое могло произойти. Можно было бы ничего и не делать, но такое отображение объекта реально мешает вам продолжать скульптинг. У меня такое было уже несколько раз и я так и не нашла ответа на этот вопрос в сети, причём искала я досконально и скрупулёзно. Думаю, у тех, кто занимается Блендером поэтапно и основательно, например, проходит какой-то добротный платный курс, таких вопросов не возникает...
В этой статье продолжим знакомство с созданием текстур. Создадим 3D текст. Для этого проекта возьмём шрифт Dante Kanzlei, созданный Александрой Гофманн. Настроим его расположение в пространстве и размер. Настроим рендеринг для быстроты создания графики — сделаем разрешение X=1920 Y=600, сглаживание 5. В разделе Материал изменим цвет на красный (R=0.8 G=0 B=0); . Интенсивность блика уменьшим до 0, жесткость 50, цвет — такой же, как и у материала (R=0.8 G=0 B=0). Это сделано в расчёте на характеристики текстуры, чтобы она не бликовала белым...