1361 читали · 2 года назад
Текстурирование в Blender: Краткое руководство
Введение: В сфере 3D-моделирования и анимации текстурирование является важным этапом, который позволяет вдохнуть жизнь в персонажей, объекты и окружение, создавая иллюзию осязаемых материалов и поверхностей. Blender, мощное 3D-программное обеспечение с открытым исходным кодом, предоставляет художникам множество инструментов для текстурирования, которые могут превратить скучную сетку в яркий детализированный объект. Это руководство посвящено многогранным возможностям текстурирования в Blender и...
1255 читали · 4 года назад
Как применить текстуры PBR в Blender 3.1.0 из Substance Painter
Учимся применять текстуры PBR в Blender одним нажатием клавиш! перед применением всех текстур одним сочетанием клавиш вам нужно прочесть другую статью и сперва подготовить шаблон экспорта текстур для Substance Painter, далее воспользоваться этим подготовленным шаблоном и получить текстурные карты в нужном виде и расширении. Substance Painter как создать шаблон экспорта текстур для Blender 3.1.0. В предыдущей статье мы подготовили шаблон экспорта текстур а также экспортировали свою 3d модель из...
2 года назад
РАБОТА С МАТЕРИАЛАМИ В BLENDER
Дополнительные программы для удобства Substance Painter — программа для текстурирования 3D-моделей и создания текстурных карт для них. Отсюда будем импортировать текстуры. Node Wrangler — aддон с инструментами, который улучшает и ускоряет воркфлоу основанный на нoдах (node-based workflow). Активируем его так: Во вкладке Edit захoдим в настройки Preferences и ставим галoчку в Addons. Для удобства ищем аддон через пoисковую стрoку. Как работать в Material Editor После того, как мы импортирoвали нужную мoдель в Blender — нaхoдим вверху вклaдку Editor Type и выбираем Shader Editor...