Приветствую друзья! Вот краткий мастер-класс по текстурированию в Substance Painter. 1. Загрузите модель или импортируйте ее в Substance Painter. Модель должна быть развернута (unwrapped) и иметь пространство UV для текстур. 2. Создайте новый проект, выбрав нужные параметры (размер текстур, битность и т. д.). 3. Импортируйте базовые материалы или создайте их с нуля. Substance Painter предлагает широкий выбор предустановленных материалов, а также возможность создания собственных. 4. Начните добавлять текстуры к модели. Вы можете использовать все виды инструментов, которые предоставляет Substance Painter, такие как кисти, клонирование, заливка цветом и другие. Экспериментируйте, чтобы найти наилучшие результаты. 5. Примените слои текстур к вашим материалам. В Substance Painter вы можете добавлять множество слоев текстур, чтобы создать сложные и интересные эффекты. Работайте с различными параметрами этих слоев, чтобы добиться нужного вам визуального эффекта. 6. Используйте кисти и кистевые эффекты для детализации текстур. Substance Painter предлагает широкий выбор кистей разной формы и характеристик, а также специальные эффекты, такие как износ и повреждения, чтобы добавить реализма вашим текстурам. 7. Отрегулируйте освещение и отражения в сцене. Substance Painter позволяет настраивать параметры освещения и отражений, что поможет вашим текстурам выглядеть реалистично и добавит объем к модели. 8. Выполните рендер текстур и экспортируйте их. Substance Painter предлагает различные способы сохранения и экспорта текстур, включая встроенные пресеты для различных популярных рендереров. Это краткий мастер-класс по текстурированию в Substance Painter.
Модель создана в Blender 3D + первый опыт текстурирования в Substance Painter. Сама модель бака содержит < 2000 полигонов. Текстурировал сцену отдельными файлами в 3 этапа: бак, крышки, забор. Рабочее...