БЫСТРЫЙ УРОК - пиксельный рендер в Godot Engine меньше, чем за минуту
Почему игровой движок Godot пригоден для разработки перспективных проектов — в чём не прав Chimbal
Я сидел спокойно и никого не трогал. Внезапно Google решил подкинуть мне эту «прекрасную» статью, а потом я наткнулся ещё и на эту статью. Я сначала подумал, что статьи написал школьник, который только начал постигать азы разработки игр. «Не беда, все мы такими были, лечится дальнейшим курением матчасти, нужно просто подтолкнуть молодого в правильное русло», — подумал я. Изначально я написал другую статью с разбором ошибок, совершённых в Godot. Но чем больше я вникал в тему, тем больше недоумение становилось шоком, тем больше приходилось переписывать свою статью...
🦋 Godot перестал быть «запасным движком»: почему разработчики всё чаще выбирают его вместо Unity
Godot понадобилось три года, чтобы превратить кризис доверия к Unity в собственный устойчивый рост. Разработчики пришли к открытому движку после скандала с платой за установку игр, но остались уже по другой причине: на Godot оказалось приятно работать. По данным опроса разработчиков, Godot называют основным движком 12% респондентов, а годовой рост этого показателя составил 8%. Ещё показательнее результаты игрового марафона GMTK: Godot выбрали 47% участников. Впервые за девять лет Unity перестала быть самым популярным движком этого мероприятия...