301 читали · 5 лет назад
Hard Surface в ZBrush — основные кисти и создание драфта
Статья подготовлена командой XYZ MEDIA, ссылки на оригинал нашей статьи можно посмотреть внизу. Приятного прочтения. ---------- Привет, это Евгений Пак — преподаватель курса Hard Surface. Я принимал участие в работе над такими проектами, как Call of Duty: Infinite Warfare, Love, Death & Robots и Subnautica, а сейчас работаю в People Can Fly. Портфолио можно посмотреть на ArtStation или Behance. Этот текст — вводные пояснения для моего курса и мини-туториал по созданию собственной модели в ZBrush...
Инструменты Photoshop не желают работать, как им положено? Вот список «Случайных ошибок» и их устранение:
- Последней причиной некорректной работы инструмента рисования может быть случайно активированная «Быстрое маска (quick mask)» через нажатие клавиши Q (слой окрашивается в красный), достаточно просто отключить эту функцию. - Инструмент рисования (Кисть, Штамп, Восстанавливающая кисть, Осветлитель и т.д.) рисует по слою некорректно или не рисует совсем! Для начала сбросим все выделения Ctrl(Cmd)+D. Случается так, что после работы инструментом «Выделение» остается маленький участок с выделением (хоть даже 1 пиксель) и уже это не даст инструментам рисования работать корректно. - Если это не помогло, проверяем значение Непрозрачность (Opacity), Нажим (Flow) или Экспозиция (Exposure)...