Модификатор Bevel в Blender Все Нюансы и Секреты Использования!
Моделирование космического корабля в Blender
Геси Бекай рассказал об еще одном хард-серфейс проекте, который он сделал в Blender и поделился полезными аддонами, советами по освещению и деталями процесса. Введение Привет! Меня зовут Геси Бекай и я в данный момент работаю старшим 3D-художником в Trace Studio. Мои интересы в 3D полностью крутятся вокруг Sci-Fi хард-серфейс элементов, таких как космические корабли, интерьеры, оружие и механические элементы. Как начинался проект Проект "Резчик астероидов" появился из-за моего вдохновения реалистичными космическими кораблями и космосом в целом...
ЭТО ДОЛЖЕН ЗНАТЬ КАЖДЫЙ: ШОКИРУЮЩАЯ ПРАВДА О МОДИФИКАТОРАХ BLENDER
Всем привет, и в этой статье мы разберём каждый модификатор и его фишки с сильными и слабыми сторонами. Модификаторы — это как волшебные инструменты, которые автоматически изменяют геометрию вашего объекта, не затрагивая исходную модель. Они позволяют добавлять сложные эффекты, деформации и детали без ручной работы тем самых сохраняя много времени и сил. 🥇 1. Подразделение поверхности (Subdivision Surface) → Зачем? Превращает "угловатые" модели в гладкие, добавляя детализацию. → Где применять? Персонажи, органические формы, техника, любые сложные поверхности...