5 лет назад
Blender 2.81 Модификаторы Array, Bevel и Boolean
В этой статье мы рассмотрим такие модификаторы как Array, Bevel и Boolean. Модификатор Array Что он делает: Создаёт повторение экземпляров меша. Где применяется? Используется для создания повторяющихся объектов, таких как заборы или уличные фонари, вдоль дороги. Модификатор Bevel Что он делает? Добавляет фаску для всех рёбер или вершин меша...
2865 читали · 5 лет назад
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...