2 года назад
Часть 3: Создание игры на движке Unreal Engine.
Если вы новичок в разработке игр, то логичнее всего начинать с создания простой игры. Она научит вас реализации простых механик и тому, как объекты взаимодействуют друг с другом. Начало работы: Для начала вам нужно будет скачать спрайты(ссылка на скачивание файлов, будет в конце). Теперь нам надо создать новый проект с шаблоном Blank. После того как, мы это сделали у нас откроется проект. Сейчас нам надо открыть панель исходных текстов и перенести наши заготовки в Content Browser. Теперь нам надо создать новую папку под названием Maps и нажимаем cntr + s...
Терминология Unreal Engine
В этой статье описаны наиболее часто используемые термины при работе с Unreal Engine. Если вы задаетесь вопросом: «Кто такой актер?» или «Что такое компонент?» эта статья ответит на ваши вопросы и на многие другие. В этой статье используются некоторые концепции программирования, в частности классы и подклассы. В C++ класс — это шаблон кода, который содержит переменные и поведение и может быть расширен. Подкласс — это класс, который наследует часть или весь код и функциональность родительского класса...