3 года назад
[2] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine и С++. Управление персонажем и камерой
Всем привет, сегодня мы настроим управление нашим персонажем, а также управление камерой. Для начала нам нужно создать несколько С++ классов - Character, Player Controller и GameMode. В Content Browser перейдем в папку "С++ Classes" Если этой папки нет, то ее отображение можно включить нажав на View Options и поставить галочку на Show C++ Classes. Перейдя в папку с С++ классами, щелкаем ПКМ в окне Content Browser и выбираем New C++ Classes Появится окно с классами от которых мы можем наследоваться...
680 читали · 1 год назад
Unreal Engine 5 - Enhanced Input
В пятой версии Unreal Engine появилась новая система управления - Enhanced Input. Разберёмся с подключением системы в некий абстрактный проект (пусть будет шутер - без разницы, FPS или TPS). Что нам потребуется? Этап 1 - Создаём блюпринты Нам понадобятся: режим игры (GameMode), контроллер игрока (Player Controller), персонаж (Character). Чайнико-справка: Game Mode - это "во что играем". Обычно нём задаются и хранятся данные, определяющие состояние игрового процесса, в частности - и следующие два пункта...