135 читали · 2 года назад
Перемещение Dynamic Rigidbody2D
Добавление компонента Rigidbody к игровому объекту позволяет передать движение этого объекта под контроль физического движка Unity. Поскольку физическое тело подвержено влиянию различных сил, то перемещать его необходимо путем прикладывания этих сил к исходному объекту. Причем делать это необходимо в методе FixedUpdate(), так как этот метод вызывается непосредственно перед каждым обновлением физики, поэтому любые сделанные там изменения будут выполняться точно синхронно с самим физическим движком...
06:44
1,0×
00:00/06:44
505,5 тыс смотрели · 4 года назад
1114 читали · 5 лет назад
Перемещение объекта при помощи стрелок на клавиатуре
В этой статье мы научимся передвигать объект внутри какой-то области при помощи клавиш со стрелками на клавиатуре. Создадим файл index.html и две папки: js и css. В папке js создадим файл main.js, а в папке css создадим файл style.css. Теперь в файле index.html создадим начальную разметку и подключим файл стилей style.css и файл скрипта main.js . В теге body создадим div с классом app, а в нем создадим div с классом ball. DIV с классом app - это область, внутри которой будет перемещаться объект...