198 читали · 4 года назад
Пишем платформер на C и JavaScript #2: Гравитация
Отличительная характеристика платформера – возможность прыгать. Нашим персонажем на первое время станет обычный прямоугольник. На нём мы будем отрабатывать все приёмы. Назовём его "тело" (в смысле физическое тело).
111 читали · 4 года назад
Пишем платформер на C и JavaScript #3: Внезапные сложности
Мы научились свободно перемещаться по пространству, и теперь задача – исключить пересечение персонажа с элементами уровня. Хотя пространство сейчас полностью свободно для перемещений по любой траектории, оно имеет незримые границы клеток...