259 читали · 5 лет назад
Пиксельная графика в Unity
В этой статье я опишу процесс настройки графики и самой Unity под пиксельную графику. Выбор размера персонажа Для начала выберите размер персонажа в единицах измерения Unity(юнитах). Самый оптимальный вариант соотношение 1 метр = 1 юнит. Поэтому можно взять размер персонажа в 2 юнита. Это соотношение можно нарушать, но нужно помнить, что у координат в Unity есть ограничение по количеству знаков(чем больше знаков до запятой, тем меньше знаков после), из этого следует, что нужно найти золотую середину...
5 лет назад
Релиз Unity 2019.3
Как известно, после релиза Unity, надо подождать пару месяцев, чтобы всё «устряслось» и вышло несколько багфисков :) Поэтому, рабочие проекты пока бы не советовал переводить на новую версию, но поиграться и посмотреть что добавили, стоит. Пресеты Пресеты позволяют кастомизировать любую сущность в Unity и потом использовать её с уже настроенными свойствами. Например, вам нужно создать несколько разных объектов/префабов с компонентом Rigidbody, для которых вы каждый раз будете настраивать массу и ещё какие-то свойства...