2D Графика в Paint для Unity.
Пиксельная графика в Unity
В этой статье я опишу процесс настройки графики и самой Unity под пиксельную графику. Выбор размера персонажа Для начала выберите размер персонажа в единицах измерения Unity(юнитах). Самый оптимальный вариант соотношение 1 метр = 1 юнит. Поэтому можно взять размер персонажа в 2 юнита. Это соотношение можно нарушать, но нужно помнить, что у координат в Unity есть ограничение по количеству знаков(чем больше знаков до запятой, тем меньше знаков после), из этого следует, что нужно найти золотую середину...
Релиз Unity 2019.3
Как известно, после релиза Unity, надо подождать пару месяцев, чтобы всё «устряслось» и вышло несколько багфисков :) Поэтому, рабочие проекты пока бы не советовал переводить на новую версию, но поиграться и посмотреть что добавили, стоит. Пресеты Пресеты позволяют кастомизировать любую сущность в Unity и потом использовать её с уже настроенными свойствами. Например, вам нужно создать несколько разных объектов/префабов с компонентом Rigidbody, для которых вы каждый раз будете настраивать массу и ещё какие-то свойства...