Продолжаю процесс создания 3D модели обуви для бренда Nike. Предыдущая часть тут Полный видео-урок здесь Упрощенная версия здесь: https://youtu.be/OKY67jgWPKQ Ретопология — это процесс преобразования 3D-моделей с высоким разрешением в более упрощенные, чтобы можно было использовать в анимации или для более быстрого рендера в реальном времени. Болванка для ретопологии готова. Теперь можно приступать к облагораживанию геометрии модели. Данным процессом я буду заниматься в 3D Max. Честно говоря, предыдущий...
Энсон Вииз поделился тем, как он создавал Жука, оставленного в лесу Введение Привет! Меня зовут Энсон Вииз, недавно я прошел 3-х летнюю программу по дизайну для видеоигр. Сейчас я работаю фрилансером. До подачи документов в колледж, я работал в индустрии графического дизайна, но мне всегда было интересно работать с 3D/CGI. Я хотел работать в качестве художника по окружения или дизайнера окружения, создавать новые и фантастические миры, которые могут исследовать люди. Преследуя эту цель, я трачу все свободное время на собственные проекты, например на вот этого одинокого Жука...