2 месяца назад
Что такое Vertex Shader?
Vertex Shader — это одна из ключевых частей графического процессора (GPU), отвечающая за обработку вершин в процессе рендеринга 3D-графики. Он является первой стадией графического конвейера, который трансформирует 3D-координаты объектов в 2D-координаты, которые в конечном итоге отображаются на экране. Понимание работы vertex shader важно для разработчиков игр и графических приложений, так как это позволяет оптимизировать производительность и визуальное качество графики. Vertex Shader берет на вход массив вершин и производит для каждой из них определенные операции...
1483 читали · 3 года назад
Сферические панорамы и 3D-туры: как и на что снимать, как использовать
Сферическая 3D панорама — это фотография с обзором на 360 градусов. В специальном редакторе или приложении её можно крутить во все стороны: вверх, вниз, вправо и влево. Когда это нужно? Когда, например, одного ракурса недостаточно. Предположим, вы в отпуске открыли для себя очень красивое место и хочется показать его со всех сторон, чтобы можно было рассмотреть все детали. Вот так можно прокручивать 360-градусную панораму / Видео: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт Где и зачем используются сферические...