Алтай
Пересечение игровых объектов – некоторые мысли
Пересечение объектов требуется определять во многих прикладных программах. Например, когда вы наводите курсор мыши на кнопку, чтобы нажать её, это пересечение курсора мыши и кнопки, и его нужно определять. Я, естественно, буду рассматривать этот вопрос с уклоном в игры. Потому что именно в играх пересечение объектов это основа всего. Если персонаж запрыгивает на ступеньку – он пересекается со ступенькой. Если выпустил пулю во врага – она пересекается с врагом. Рассчитывать пересечения можно с использованием разных моделей, и сейчас мы бегло вспомним несколько способов...
Продвинутые методы программирования на JavaScript: сравнение элементов двух массивов
Источник: Nuances of Programming Массивы (Arrays) являются неотъемлемой частью программирования. Поэтому нам, программистам и разработчикам, необходимо научиться эффективно с ними работать. В данном случае речь пойдет об умении быстро и легко выполнять операции, связанные со сравнением массивов. Знакомясь с различными подходами и решениями, осваивая продвинутые методы, мы совершенствуем свои навыки в области программирования. Итак, как же сравнить два массива? Как определить в них общие, различные...