334 читали · 1 год назад
Как быстро перенести модель из одной сцены в другую. Скрипт Copitor для 3DS MAX
Часто необходимо перенести модель или ее часть из одного открытого файла 3DS MAX в другой, то есть простой copy/paste. При ежедневной работе над проектами, как правило открыты два и более Макса одновременно, а в сценах большое количество мешей. В одной копии Макса может быть загружен проект полностью, а со второго вам необходимо взять только его часть и перенести в основной. В этом случае поможет сэкономить время Copitor – скрипт для переноса моделей. К примеру, у вас есть конструктор с заготовками...
173 читали · 9 месяцев назад
Перенос проекта из 3ds Max в Unreal Engine 5 с помощью Datasmith.
1. Установка Datasmith: Убедитесь, что у вас установлен и активирован плагин Datasmith для 3ds Max. Если плагин не установлен, вы можете его скачать с официального сайта Unreal Engine и следовать инструкциям по установке. 2. Экспорт из 3ds Max: После установки Datasmith в 3ds Max, откройте свой проект и выберите объекты или сцены, которые вы хотите экспортировать в Unreal Engine 5. Затем выберите опцию экспорта через плагин Datasmith. Можно настроить различные параметры экспорта, включая материалы, свет, камеры и другие объекты...