Создание персонажа от Blender до U4 ( все части )
Unity. Анимация персонажа
Эта заметка про разработку игр на движке Unity. В ней я расскажу как легко создать, изменить и анимировать персонажа. Затем использую полученные результаты в своей игре. Создание модели гуманоидного персонажа и его анимаций Для создания тела персонажа я воспользуюсь бесплатной программой Fuse. Скачать её можно бесплатно в Steam. Программа интуитивно-понятная, жаль давно не поддерживается. Есть и другие аналогичные программы (DAZ Studio, Poser, MakeHuman и другие). Идея таких программ заключается...
Импорт модели из MagicaVoxel в Blender и Unity
Это статья про компьютерную графику, 3D-дизайн и геймдев. Про замечательную бесплатную программу для воксельного моделирования MagicaVoxel я уже рассказывал. В этом видео я ускоренно нарисовал довольно сложное здание театра Помпея в древнем Риме, а в этой заметке перенесём это здание в Blender и Unity. Бонусом создадим в Unity игру от первого лица, в которой можно осмотреть этот античный амфитеатр. Описанные способы актуальны на версиях программ с осени 2020 (сейчас середина лета 2021). Импорт модели из MagicaVoxel в Blender Экспортируем модель из MagicaVoxel в формате ...