С этой, казалось бы, очень простой задачей сталкивались все начинающие программисты (также по этой теме: как остановить цикл, как сделать паузу в цикле). Например, нужно сделать отсчет (прямой или обратный), сделать простенькую пошаговую анимацию, построить график в динамике, чтоб точки добавлялись постепенно и т.д. В Pascal все просто: var
i: Integer;
begin
writeln('Старт');
for i := 0 to 5 do
begin
// выполнение кода в цикле
writeln(i);
sleep(1000); // задержка на 1 секунду (задается в мс)
end;
writeln('Цикл завершен');
end...
Добрый день! Продолжаем тему циклов, ранее мы посмотрели, как сделать задержку в цикле на распространенных "школьных" Pascal, Python и также JavaScript. Однако для создания, например, простой игры, нам потребуется еще и возможность останавливать циклы и ставить их на паузу и продолжать. Сразу покажу результат на JS: Mы можем поставить цикл на паузу и возобновить его, а также прервать, для этого нам понадобятся три функции - Start(), Pause() и Stop(), а также две переменных состояния pauseState и...