6 месяцев назад
Разбор паттерна цепочка ответственностей
Паттерн "Цепочка обязанностей" (Chain of Responsibility) относится к поведенческим паттернам проектирования. Он позволяет передавать запрос по цепочке обработчиков, где каждый обработчик может обработать запрос или передать его следующему в цепочке. Это особенно удобно для задач, связанных с обработкой событий или запросов, когда порядок и количество возможных обработчиков невозможно определить заранее. Этот паттерн полезен для организаций сценариев, где множество объектов могут обрабатывать запрос, но точный объект, который должен обработать запрос, заранее неизвестен...
1 год назад
Паттерны проектирования часть 5 Более подробно о порождающих паттернах Цепочка обязанностей - предоставляется цепочка обработчиков, каждый из которых может обработать запрос или перенаправить его дальше по цепочке. Итератор позволяет последовательно перебирать элементы коллекции без использования сложного кода и предоставляет абстракцию для доступа к элементам коллекции. Паттерн команды представляет собой поведенческий паттерн проектирования, который использует объекты для представления команд. Паттерн позволяет отделить запросы от обработчиков, что делает код более гибким и легко масштабируемым. Он также позволяет инкапсулировать запросы и управлять ими в виде отдельных объектов, поэтому можно сохранять, выполнять и отменять запросы при необходимости. Паттерн посредника представляет собой поведенческий паттерн проектирования, который использует объект, именуемый посредником, для управления взаимодействиями между несколькими объектами. Результатом использования этого паттерна является более легкое изменение и поддержка кода за счет разделения объектов-клиентов от взаимодействующих между собой объектов. Наблюдатель создает механизм подписки, позволяющий одним объектам следить и реагировать на события, происходящие в других объектах. (мой любимый паттерн)) Паттерн снимка предоставляет способ сохранения простой копии состояния объекта для последующего использования. Он используется для сохранения и восстановления состояния объекта в будущем. Это полезно, когда необходимо иметь возможность вернуться к предыдущему состоянию объекта или использовать его состояние для дальнейшего использования. (особую популярность имеет в среде разработки методов оптимизации, где его наличие является обязательным). Паттерн состояние позволяет объекту менять поведение в зависимости от внутреннего состояния. Он позволяет объектам внутри себя хранить свое состояние и менять поведение в зависимости от этого состояния. Стратегия позволяет изменять алгоритмы и поведение объектов динамически. Он позволяет клиентскому коду выбрать из семейства алгоритмов определенный алгоритм, который лучше всего подходит для выполнения конкретных задач. Шаблонный метод определяет основную структуру алгоритма, перекладывая некоторые шаги на подклассы. Это позволяет подклассам переопределять некоторые шаги алгоритма без изменения его структуры. Паттерн посетитель предоставляет механизм, который позволяет вынести операции с объектами в отдельные классы. Это позволяет добавлять новые операции без изменения существующих классов. Паттерн посетитель используется для описания операций, которые могут быть выполнены над коллекцией объектов. Как правило, эти объекты принадлежат одному классу, и каждый из них может принимать посетителя. Посетитель может выполнять какие-либо действия с каждым из объектов и модифицировать их.