Давайте представим, что у нас есть Барсик. И он нам настолько сильно нравится, что мы хотим создать полную его копию. В реальной жизни, конечно, мы так не можем сделать. Но вот в коде мы можем создать новый объект класса котика и вручную указать новому коту все параметры и их значения, которые были у Барсика. Звучит отлично, но проблема в том, что у Барсика какие-то поля могут быть приватными и мы не можем получить их значения. Плюс, иногда мы вообще не имеем доступа к Барсику и общаемся с ним через интерфейсы (например, когда используем сторонние библиотеки)...
1281. Паттерны проектирования (Шаблоны ООП)? Паттерны проектирования это повторяемые решения, которые можно применять для решения конкретных проблем в рамках разработки программного обеспечения. Они представляют собой архитектурные решения, которые были протестированы и оптимизированы для конкретных сценариев использования. Некоторые из наиболее широко используемых паттернов проектирования включают в себя: Существуют другие паттерны, которые можно использовать в Java. 23 шаблона ООП для Java-программистов...