C#. Паттерн проектирования программ "Строитель (Builder)".
Паттерн проектирования Строитель (Builder) на языке C#
Паттерн проектирования — это продуманный способ построения исходного кода программы для решения часто возникающих в повседневном программировании проблем проектирования. Иными словами, это уже придуманное решения, для типичной задачи. При этом паттерн не готовое решение, а просто алгоритм действий, который должен привести к желаемому результату. Давайте рассмотрим один из наиболее часто используемых порождающих паттернов — Строитель (Builder). Как я уже писал ранее, существует три вида паттернов...
Строитель — порождающий паттерн проектирования
Паттерн проектирования «Строитель» (Builder) позволяет создавать сложные объекты пошагово, отделяя процесс их создания от конечного представления. Это особенно полезно, когда объект может иметь различные конфигурации или составные части. Суть: есть строители, которые выполняют работу и есть директор, который ими управляет. Всё просто😊 Преимущества использования паттерна «Строитель»: Пример реализации паттерна «Строитель» на Python: Создаем различные типы домов с помощью паттерна «Строитель». Посмотреть...