2 месяца назад
Паттерн проектирования «Адаптер»
Паттерн проектирования «Адаптер» — это структурный шаблон, предназначенный для обеспечения совместимости между объектами с различными интерфейсами. Он позволяет объектам с несовместимыми интерфейсами взаимодействовать, выступая в роли посредника, который преобразует интерфейс одного объекта в интерфейс, понятный другому. Проблема Представьте, что вы разрабатываете приложение для биржевой торговли, которое получает котировки в формате XML и отображает их в виде графиков. В какой-то момент вы решаете...
254 читали · 7 лет назад
Паттерн проектирования Адаптер (Adapter) на языке C#
Паттерн (шаблон) проектирования — это продуманный способ построения исходного кода программы для решения часто возникающих в повседневном программировании проблем проектирования. Иными словами, это уже придуманное решения, для типичной задачи. При этом паттерн не готовое решение, а просто алгоритм действий, который должен привести к желаемому результату. Давайте рассмотрим один из наиболее часто используемых структурных паттернов — Адаптер (Adapter). Как я уже писал ранее, существует три вида паттернов...