C#. Паттерн проектирования программ "Наблюдатель (Observer)".
Паттерн проектирования «Наблюдатель»: объект под прицелом
В книге “Приемы объектно-ориентированного проектирования: паттерны проектирования” Эриха Гамма описываются 23 классических паттерна, которые предлагают решения часто встречающихся задач в разработке ПО...
Паттерн проектирования Наблюдатель (Observer) на языке C#
Паттерн (шаблон) проектирования — это продуманный способ построения исходного кода программы для решения часто возникающих в повседневном программировании проблем проектирования. Иными словами, это уже придуманное решения, для типичной задачи. При этом паттерн не готовое решение, а просто алгоритм действий, который должен привести к желаемому результату. Давайте рассмотрим один из наиболее часто используемых поведенческих паттернов — Наблюдатель (Observer). Как я уже писал ранее, существует три...