Архитектурный паттерн Посредник (Mediator) в C# предназначен для уменьшения связанности между компонентами системы, позволяя им общаться друг с другом через посредника, вместо прямого взаимодействия. Этот паттерн упрощает коммуникацию между объектами, повышает модульность и масштабируемость системы, а также упрощает поддержку и модификацию кода в будущем. Паттерн Посредник определяет объект, который инкапсулирует взаимодействие набора объектов. Посредник обеспечивает слабую связанность, предотвращая явные ссылки объектов друг на друга, и позволяет изменять их взаимодействие независимо...
1281. Паттерны проектирования (Шаблоны ООП)? Паттерны проектирования это повторяемые решения, которые можно применять для решения конкретных проблем в рамках разработки программного обеспечения. Они представляют собой архитектурные решения, которые были протестированы и оптимизированы для конкретных сценариев использования. Некоторые из наиболее широко используемых паттернов проектирования включают в себя: Существуют другие паттерны, которые можно использовать в Java. 23 шаблона ООП для Java-программистов...