C#. Паттерн проектирования программ " Адаптер (Adapter)". Реализация на уровне объектов.
Шаблоны проектирования: Адаптер, Прокси, Декоратор
Эти шаблоны объединяются под общим названием "Обёртка" (Wrapper). Суть их, как и у Фасада, в том, чтобы дать доступ к некому функционалу, который они заворачивают внутрь себя. Почему их столько разных, сейчас разберёмся. Предыдущие части: Фасад, ПабСаб, Наблюдатель, Визитёр, Фабрика, Синглтон, Стратегия, MVC, Вступление Adapter С адаптерами мы близко знакомы в бытовом плане. Это, например, переходники для электровилок с американской системы на европейскую или разные разъёмы USB. Суть их в том, что...
Паттерн Адаптер в Go: Применение и Пример
В языке Go паттерн адаптер используется для того, чтобы адаптировать интерфейсы с различной сигнатурой для работы с ними в рамках одного контекста. В Go паттерн адаптер, как правило, применяется для того, чтобы объединить интерфейсы с несовместимыми методами, предоставив общий интерфейс для работы с ними. В Go паттерн адаптер обычно включает следующие компоненты: Допустим, у нас есть система, которая работает с определенным интерфейсом, а также есть сторонний класс, который предоставляет метод, несовместимый с этим интерфейсом...