🔮 Что тебе по судьбе на 48 часов_ _ Магический пасьянс на ближайшее будущее ✨💫
🐍🃏 Как написать пасьянс на Python
Пасьянс «Косынка» – одна из самых популярных карточных игр. В этой статье мы разберем, как реализовать «Косынку» с использованием библиотеки Tkinter: детально рассмотрим логику игры, настройки интерфейса, а также визуализацию и обработку перемещений карт. Первый карточный пасьянс придумали почти 200 лет назад. Вероятно, игра имеет французское происхождение (по легенде, Наполеон Бонапарт в изгнании развлекался пасьянсом), однако наибольшее распространение она получила сначала в Великобритании, а затем в США и Канаде...
Делаем шахматы на Python
Сегодня каждый процесс пытаются автоматизировать. Сейчас умение делать ботов должно быть практически у любого программиста. В этой статье я поделюсь с вами, как cделать бота в шахматах на Python. Для начала пропишем все нужные нам библиотеки: import chess as ch #импортируем библиотеку питона
import random as rd Модуль chess представляет собой чистую шахматную библиотеку Python с генерацией ходов, проверкой ходов и поддержкой распространенных форматов. Мы можем играть с ним в шахматы. Это поможет нам ходить королем, ферзем, пешкой, слонами и конями...