3D модель шапки. CLO / Marvelous Designer
В этой работе мне пришлось научиться создавать текстуру вязаной ткани. Здесь невозможно обойтись только стандартными картами текстур, но также необходимо было использовать систему частиц для создания ворсинок, характерных для шерстяной пряжи...