Сплайн – кривая линия, проведенная через несколько точек (вертексов). Часто под параметрическим моделированием понимается создание примитивов в 3DS MAX, таких, как куб, сфера, тор, плейн и т.д. Но вопрос нужно рассматривать в разрезе системного подхода к моделированию. Большинство моделлеров схлопывают стек модификаторов, делают дубликат текущего состояния объекта и продолжают работу уже над дубликатом, для возможности вернуться к предыдущему состоянию. Это так называемый деструктивный подход к моделированию...
3ds Max - это многофункциональная программа, которая стоит у истоков 3D графики, анимации, моделирования и проектирования. Программное обеспечение пользуется заслуженной популярностью у визуализаторов, дизайнеров, архитекторов, 3д-моделлеров и разработчиков игр. 3ds Max предоставляет обширный гибкий инструментарий для создания первоклассных проектов с полным контролем художественного замысла. В 1992 году вышел 3D Studio 2, его мощность и функционал росли. Было добавлено процедурное моделирование, появились новые плагины, возможность создавать и изменять пользовательский интерфейс...