Сеня рядом и Белла пришел. Былое
#1. Уроки по Shader Graph в Unity.
Создание проекта и подключение к нему Shader Graph. 1. Запускаем Unity Hub. 2. Нажимаем кнопку New для создания нового проекта. 3. Выбираем Universal Render Pipeline (В старых версиях Lightweight Render Pipeline). 4. Выбираем название и путь проекта. 5. После запуска проекта нужно в Window запустить Package Manager. 6. В появившимся окне находим Shader Graph и удостоверяемся, что у нас установлена последняя версия...
Работа со слоями в Unity
Приветствую всех друзья! В прошлой статье мы рассмотреть компонент Transform. Сегодня мы поговорим о слоях и работе с ними в Unity. Слои часто используются в камерах для рендеринга определенной части сцены, а также источниками света чтобы осветить определенные участки сцены. Также их можно использовать для физики движка, чтобы делать послойный рейкастинг (рейкастинг - это выпуск луча из камеры который сталкивается с физическими объектами и передает информацию о столкновениях), или же, например,...