3 года назад
Как облегчить высокополигональную 3d модель в 3ds max?
Есть множество решений как можно облегчить сцену и объекты в сцене. Можно работать слоями, кто-то использует прокси для тяжелых объектов, некоторые отключают текстуры во вьюпорте. Но у нас есть другое решение для этой проблемы.  Мы вам расскажем про модификатор ProOptimizer. Логика его работы не сложная, он берет и уменьшает количество полигонов на модели, чаще всего его использую если объекты находятся далеко от камеры, через которую мы рендерим и этот объект сложно рассмотреть детально. Но его так же можно использовать и на объектах, которые стоят на переднем плане...
Как создать мебель в 3d max
Конечно, создание мебели в 3ds Max – это увлекательный и полезный навык, особенно если вы интересуетесь 3D-моделированием, дизайном интерьера или производством мебели. 3ds Max - мощная программа для 3D-моделирования, и с ее помощью вы сможете создавать мебель любой сложности и стиля. Вот подробное руководство о том, как создать мебель в 3ds Max, начиная с самых основ и заканчивая базовыми приемами: 1. Подготовка к моделированию: Настройка сцены и планирование Прежде чем приступить к созданию 3D-модели мебели, важно правильно подготовить сцену в 3ds Max и продумать план работы. 2. Моделирование...