12,2 тыс читали · 4 года назад
Как отразить объект в Blender зеркально по горизонтали, вертикали — по какой-нибудь из осей. Три простых способа
Случается так, что созданный в программе Блендер объект нужно отразить по вертикали или горизонтали. Сделать это в редакторе можно, используя три простых способа. Первый способ — с помощью клавиши S — масштабирование. Второй способ — использование сочетания клавиш Ctrl + M. И третий способ — применение модификатора отражения. Масштабирование В первом случае мы выделяем объект, нажимаем S, затем ось, по которой должно идти отражение. Это может быть X, Y или Z. После этого нажимаем вверху на клавиатуры -1...
4 года назад
Модификатор Mirror {Симметрия}
Благодаря этому модификатору мы с лёгкостью можем получать симметричные объекты, так что он достаточно полезен при создании моделей. Давайте разбираться. Модификатор Mirror отражает сетку меша вдоль одной (или нескольких) из локальных осей (X, Y, Z), которые проходят через центр объекта. Также, в качестве центра может использоваться любой другой объект (Mirror Object) и его локальные оси. Первая настройка, которую мы видим - оси, на которых будет лежать симметричная часть объекта. Не путайте, это не оси симметрии...