Материнская плата. Как я собирал КОМПЬЮТЕР для 3D ГРАФИКИ
Почему я выбираю Cinema 4D?
В мире существует несколько программ для работы с 3D, давайте посмотрим на основные из них и в конце я обосную свой выбор. Для начала перечислим из чего мы можем выбирать: Здесь я сознательно убираю из уравнения игровые движки Unreal и Unity, так как несмотря на то, что они тоже пытаются найти себе место в этом мире, и их тоже применяют при создании контента, но изначальная специализация и заточенность под задачи у них другие. Это как автомобили и мотоциклы, вроде и те и те с колесами, и можно даже сравнить у них скорость разгона до сотни, но это разные транспортные средства, для разных целей...
Аналоги 3Ds Max со схожим функционалом. Что выбрать?
3Ds Max применяется в разработке визуального контента, но иногда бывают случаи, когда он может не подойти. Например, в машиностроении или прототипировании для станков. Это примерно один случай из десяти, когда специфика работы влияет на выбор в какой программе лучше выполнять проект. Давайте вместе разберем главных конкурентов 3Ds Max: чем они хуже и чем лучше? Blender Это легкая универсальная программа. Помещается всего лишь на флешку из-за своего маленького размера. Она бесплатная, в отличие от 3Ds Max...