В прошлой статье мы рассмотрели, как вывести бегущую строку на светодиодные матрицы 8x8 max7219 в количестве 4рех штук подключенных последовательно. Об это м можно почитать нажав на это предложение. Но в том примере мы не использовали преимуществ микроконтроллера esp8266. Обычную бегущую строку мы можем делать и на arduino. А вот менять выводимую информацию через web интерфейс. Это как-раз то, что под силу микроконтроллеру esp8266, но не под силу ардуино без специальной обвязки. Из компонентов нам понадобится абсолютно то же что и в прошлом примере...
В мире разработки 3D игр на движке Godot Engine создание эффективного контроллера движения игрового персонажа является ключевым аспектом. В этой статье я расскажу о том, как создать свой собственный movement controller для вашей 3D игры на собственном опыте.
Для начала нажмите правой кнопкой мыши по папке 'res://' и выберите 'Create New', затем 'Scene'. Это позволит нам удобно организовать наш проект и начать работу над контроллером движения. Учитывая, что мы разрабатываем 3D игру, в появившемся окне выберите '3D Scene' и дайте ей название 'Main'...